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sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Coelhos e Cavalos


Eu vou contar essa história uma única e exclusiva vez. Não importa quem acredita ou não, o jogo não vai parar por culpa disso. 

Na verdade, ao mesmo tempo que é mais simples do que muitos pensam, também é mais complicado. Confesso que tem me incomodado ver aqui todas 
essas postagens sobre o assunto; sei que devemos ter pelo menos dez jogadores reais aqui e o jogo se espalhar pode tornar as coisas mais divertidas. 

Contarei o que aconteceu comigo. Há cerca de três anos, nos fóruns, eu costuma usar fakes. Conheci certo perfil interpretativo de uma garota, trocamos algumas mensagens e o msn. 

Tirando eu, eu lembro que ela só tinha adicionado o namorado. O namorado usava a foto de uma pessoa com cabeça de coelho no perfil; ela não. Me recordo apenas com certeza que ela usava essa foto no MSN. 

A garota era realmente estranha, não falávamos muito de interpretação fake e ela parecia obcecada pelo namorado. Nosso contato não pendurou um mês até que ela simplesmente sumiu. Mas não esqueci. Não tinha me apaixonado, nem nada, mas aquela foto e aquele jeito único foram o bastante para cravarem uma imagem nítida na minha memória. 

Dois anos se passaram e o movimento do fórum já não era como antes. O aparecimento de novas redes sociais fizeram com que boa parte dos usuários migrassem e deixassem de usar o bom e velho orkut. Eu nunca tive muito amigos, então, preferi optar a continuar no orkut aonde podia ter uma interpretação casualmente. Até que um dia um perfil me adicionou. 

Era outra garota. Dessa vez, era uma com uma foto de cavalo. Achei engraçado e na hora me veio à mente a imagem da outra garota, aquela Coelha, mais antiga. Adicionei e comecei a trocar umas mensagens. 

Essa nova garota era realmente muito agradável de conversar. Confesso, na época, aos 18 anos, acabei me interessando pelo jeito da garota. Ela conhecia diversos assuntos e partilhava de vários interesses iguais o meu, e como não tinha muitos amigos e minha vida social se resumia ao computador, aos poucos fomos criando fortes laços, quando ela começou a perguntar certas coisas estranhas. 

Ela me perguntou se eu já havia conhecido um Coelho ou um Cavalo. Eu brinquei, falando que já havia estado perto desses animais certa vez. Ela respondeu fria, fora do usual, e disse que não estava brincando. Que pelo que ela viu, eu já tinha conversado com uma Coelho. Como ela sabia? Será que ela estava fazendo referência a antiga garota que eu conheci? Isso não importava muito, mas respondi com sinceridade. 

Ela me questionou a relação e eu expliquei com sinceridade tudo que aconteceu; era realmente estranho, e um misto de curiosidade me fez entrar naquilo. Passou-se uma semana e ela propôs um encontro. "Caralho, interessante do jeito que ela é podemos ter uma boa experiência." 

Ela morava a cerca de três cidades vizinhas e combinamos de nos encontrar em SP. Prefiro não citar aonde é minha cidade para não complicar as coisas do meu lado. Ela era linda e por sorte não era um gordo tetudo. Já havíamos trocado algumas fotos antes e era a mesma pessoa. Conversamos, fomos a um barzinho relaxar um pouco (era quase 8 da noite, eu sabia que ia rolar algo) e nos pegamos um pouco - nada fora do normal. Foi então que ela disse que tinha um lugar para me levar. 

Pensei, no fogo do momento, que deveria ser algum lugar especial pra gente foder. Acompanhei-a, sendo que eram quase 10h, por algumas ruas que eu não conhecia bem até chegar em uma casa no meio de uma rua pouco movimentada. Não vou passar o endereço por motivos óbvios. Entrando lá havia cerca de 15 pessoas. Todas elas portando máscaras de cavalo. Na verdade, foi o que eu consegui contar pelos cantos da casa - todas me cumprimentaram, passei pela sala, cozinha, um corredor e fomos a uma área externa ao fundo da casa. 

Ela pegou uma máscara e colocou em si própria. Começou a contar de um jogo. Um jogo que começou muito antes da internet se tornar popular mas que tornou-se bem mais acessível depois do aparecimento desta. Ela disse que era algo que iniciou-se da França, em torno do século XVI. Algo antigo mesmo. Disse que aos poucos formou-se sociedades pelo mundo todo e duas grandes famílias: Os cavalos e os coelhos. 

Ela me contou certas particularidades entre as famílias. Os coelhos afirmam-se e tem atitudes mais lunáticas, gostam de um jogo agressivo e psicótico. Disse que a maioria deles jogam em duplas ou sozinhos e sua fonte de informação é imensa. 

Me disse que os cavalos tem uma postura mais passiva, são os coordenadores e mexem mais com a manipulação social. Isso estava na mídia, em tudo. Ela citou um exemplo - A Playboy. O sexo é uma ferramenta agressiva que sem muitas dificuldades podem alienar parte da população. Os cavalos, bom, nos dias de hoje não poderia fazer alusão a um desenho que está muito famoso, de uma forma bem mais calma, não? 

Ela disse que quem trabalha com a mídia são Os Grandes - a grande maioria concentrada em países externos. Ao redor do mundo temos os demais jogadores, que não possuem muitas diferenças entre si. Ela disse que o real objetivo de jogo é algo muito maior, e a principal busca é o controle. Certas coisas não devem ser comentadas em prol de meu grupo - Pois ela me propôs: Quer entrar pros cavalos? - e fascinado, não rejeitei. 

Apesar dessa parte técnica, acontecem muitas coisas. Encontros, festas e relacionamentos. No geral tem alguns que só querem saber de zoar; mas pra mim a real diversão é jogando. Vocês não tem ideia de como é um jogo. Como é a troca de pontos, como é poder confiar em um membro da família. 

Por fim posso contar a atual relação entre cavalos e coelhos: A princípio, bem no começo do jogo, não nos dávamos bem. Mas com a globalização e o fluxo de informações uma parceira é feita, venda, troca e fluxo de informações são constantes. Alguns membros tem uma ideia errônea do jogo e acabam fazendo merdas sem tamanhos (no geral, os coelhos). 

Há pequenas famílias que tentam se criar, mas creio que nenhuma realmente forte no Brasil. As realmente importante e que vão liderar tudo daqui um tempo serão Os Coelhos ou Os Cavalos. 

Isso é tudo o que eu posso contar. Na verdade, nem poderia ter contado isso, mas as coisas andam paradas. Eu diria para terem cuidado. 

Não tem uma informação que não conseguimos. Não tem um jogo que não possa ser resolvido. 

E eu, como membro dos cavalos, digo uma última coisa: 

Quando os coelhinhos vão parar de se esconder na toca?”




A história que contarei hoje foi retirada da Deep Web. E talvez eu corra algum risco por falar dela aqui no blog. Aconselho para quem gostar do post compartilhar em algum lugar, caso o blog saia do ar depois ou eu suma rsrs.

Aparentemente existe um “jogo” secreto que acontece no submundo. Esse jogo nunca vêm à tona, e nunca é divulgado. Você não verá pessoas afirmando participar do jogo, nem nunca verá o jogo ser abordado em meio de comunicações. Porque não é assim que o jogo funciona.

O jogo antigo dos Coelhos contra os Cavalos começou na França e é um jogo criado por famílias ricas e influentes. Que, em teoria, já se espalhou e é jogado por famílias de ambas as facções espalhadas pelo mundo inteiro, sendo ainda muito fortes na Europa.

Como o jogo funciona? Bem, uma vez que certa família alcança um alto grau de poder e influência na sociedade, ela é convidada para se juntar a uma facção. Uma vez aceita, essa família receberá suporte da facção em seus negócios e em quaisquer problemas que tenha. Semelhante a algumas sociedades secretas.

Mas há condições. Uma delas é que uma vez dentro do jogo você é obrigado a obedecer ordens superiores, inclusive eventualmente fornecendo casas ou valores para certas “missões” ou “eventos”. Outra condição é que você também será obrigado a caçar os membros da outra facção.

Caçar é, provavelmente, a parte mais sedutora de jogar o jogo. O jogo é secreto, assim como seus participantes, logo, você nunca sabe quem são seus inimigos e muitas vezes nem quem são os aliados. Por exemplo, uma vez que um Cavalo descobre a toca de Coelhos ele contata seus conhecidos e arma uma forma de pegá-los. Seja em uma festa fechada... seja em uma mesma viagem... Uma situação que não levante muitas suspeitas. Uma situação em que todos possam ser mortos de forma discreta.

“Caçar” um alvo, significa o desmascarar e o eliminar. Provavelmente junto com sua família, caso lhe seja dada a oportunidade. As provas necessárias para enquadrar alguém na facção inimiga podem se evidenciar através de contatos daquele indivíduo, de atividade anteriores de membros da sua família ou mesmo de máscaras da facção encontradas em sua casa. O jogo não é uma brincadeira. E seus jogadores levam as caçadas a sério, com perdas fatais em muitos casos.

Coelhos e Cavalos se matam a muitas décadas. Esse jogo sádico começou como uma eliminação de concorrentes. Concorrência de poder, concorrência de dinheiro. De início muitas famílias já eram inimigas. Dividi-las em dois times foi um caminho natural que a raiva entre ambas criou. E tornou-se uma diversão matar membros inimigos. Normalmente uma facção costuma tomar os bens dos mortos de algumas forma. Ou os eliminam para poderem se expandir.


Não é comum mas volta e meia os membros marcam reuniões pessoais, e para manterem o anonimato utilizam máscaras de suas facções. Muitas vezes os membros tiram fotos ou aparecem em imagens ainda com as máscaras, existem algumas delas espalhadas pelas Web. Normalmente são os coelhos que mais aparecem, por suas tendências inconsequentes e mais caóticas que as dos cavalos.


Por outro lado ultimamente temos tido um surto repentino de máscaras de cavalo pela internet. Seriam apenas um fenômeno meme ou teria algum direcionamento oculto? Não posso provar nada.

Não tive muito acesso à informações, mas aparentemente existe uma grande quantidade de imagens na DW de membros de uma facção matando e torturando membros da outra. Inclusive sites secretos apenas para marcarem encontros e alvos.

Existiram também diversas mensagens subliminares espalhadas pela mídia, para indicar influência dos coelhos e dos cavalos. O texto do início citou a Playboy como uma das marcas dos coelhos.


A poucos anos atrás a banda Korn lançou um CD com um coelho e um cavalo ao redor de um criança.

E você? Acha que tudo não passa de um Hoax? Que seria impossível um jogo assim existir nos dias hoje? Pense de novo. Existem coisas que nascem para não serem reveladas.

quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

O mistério bizarro de INWO - O Jogo de Cartas illuminati

O tema de hoje é sobre a existência dos illuminati, em especial o significado do jogo “Illuminati – A Nova Ordem Mundial”. Um jogo que conteria supostas profecias para aqueles que creem nas teorias de conspiração mundial. 


Para falar sobre o jogo, preciso falar inicialmente sobre o que seriam os Illuminati. Por hora, vamos falar superficialmente do assunto. Os Illuminati seriam um grupo, ou uma seita, que controla o mundo e a mídia secretamente através de influência e dinheiro. Eles estariam por trás de todas as guerras e já dominariam secretamente os governos de todos os países, em especial os EUA, onde seriam mais fortes. Eles estariam envolvidos com o ocultismo e também dominariam todos os grandes líderes religiosos, sendo supostamente derivados ou muito influentes entre os maçons.
Em teoria não existe limite ou controle para as ações dos illuminati, pois eles controlariam todos os aspectos da sociedade, inclusive dominariam uma tecnologia ainda não alcançada pelo resto do mundo (propositalmente escondida, é claro) podendo influenciar o clima, a mente dos indivíduos e etc. Eles teriam desenvolvdio esse poder para guiar a humanidade para o dia do juízo final, por motivos que ainda não foram bem esclarecidos, mas existem algumas teorias.

Alguns acreditam que eles seriam servos de Lúcifer, e planejariam entregar as almas da humanidade em troca de privilégios para seus integrantes no dia do juízo final. Outros que eles estariam ligados a alienígenas e que os extraterrestres já dominariam o mundo através das vontades dos illuminati, estudando nossos recursos e biosfera até o dia do fim onde poriam em ação um plano desconhecido para a humanidade, que seria conhecido como o dia do juízo final. E ainda existe a teoria que os illuminati controlam a evolução do planeta a seu bel-prazer e conveniência, e o dia do juízo final seria apenas uma etapa de transformação entre uma época e outra.


Essas teorias sobre os illuminati se baseariam nos mais diversos e malucos fatos, em especial na pirâmide com um olho no topo que seria seu símbolo, localizada na nota de dólar americano. A pirâmide significa o “olho que tudo vê” e seria uma metáfora de que eles estão em toda parte (através do dinheiro) e controlam a vontade de tudo (também através do dinheiro). Mas ainda existem uma infinidade de outros símbolos e significados que não citarei aqui.


É agora que podemos falar sobre o tão comentado jogo “illuminati – A Nova Ordem Mundial”. O jogo, também abreviado como INWO foi criado em 1990 e oficialmente terminado em 1995 pelo inventor de RPGs Steve Jackson. Ele queria criar um jogo de cartas que retratasse a conspiração illuminati em uma dinâmica parecida com a do jogo WAR. Na época o jogo fez bastante sucesso, chegando a ganhar diversos prêmios e conferindo a seu criador seu primeiro milhão de dólares. O jogo não é nem um pouco simples e conta com um total de 526 cartas, um feito e tanto para os jogos de carta da época.

Bem... deixe eu falar um pouco sobre as cartas desse jogo. Logo de cara, o jogo fala tão descaradamente das conspirações, ocultismo e alienígenas com um tom de deboche, que ninguém da época o levaria a sério. O jogo é relativamente pesado pois mostra violência, sangue, guerra e crueldade como objetivos comuns e normais do processo, não sendo definitivamente um jogo infantil. Muitas cartas contêm textos e descrições ambíguos, que podem passar despercebidos à primeira vista. Mas mesmo assim não chega a ser uma ameaça, não é?

O governo americano pensava de outra forma. Em uma certa manhã de março de 1990 o escritório de Steve Jackson recebeu uma visita do serviço secreto, que tentou impedi-lo de lançar o jogo. Eles também invadiram a residência de Steve em uma suposta investigação, onde apreenderam todos os seus computadores, impressoras e etc. Nenhuma declaração oficial foi dada após esses atos.

O que nos leva a questionar. Se era inofensivo por quê o jogo de cartas perturbou tanto o governo na época? Mais a frente desejo que você tire suas próprias conclusões... Vou mostrar a seguir diversas cartas do jogo e relacionar com fatos no mínimo curiosos. Mostrarei também as supostas profecias de algumas delas. Se você nunca ouviu falar desse jogo você provavelmente ficará chocado com o número de coincidências retratadas aqui. 

                  

Essas duas cartas, “Terrorist Nuke” (Ataque Terrorista) e “Pentagon” (Pentágono) foram o pivô que popularizou o mistério ao redor do jogo nos últimos anos. Ambas retratam claramente os eventos ocorridos no 11/09 nos EUA, inclusive mostrando que ataque terrorista foi a causa, ambas cartas lançadas em 1995, como isso seria possível!? Após perceberam esses fatos muitas pessoas passaram a olhar para INWO de outra forma. As pessoas deixaram de achar o jogo tão engraçado. Agora seu tom de deboche parecia uma ironia cruel. 


A carta "Populacional Reduction" (Redução Populacional) já parece cruel por si só "Pessoas demais trazem problemas demais, não há amor suficiente para andar por aí" mas segundo algumas teorias também representa o 11/09. A caveira parece estar saindo dos dois prédios que seriam as torres gêmeas (Bem ao lado do Empire State) Isso marcaria um tempo de mudanças para os illuminati.


Muitas cartas do jogo retratam “desastres". Independentes de naturais ou não os desastres são utilizados para manipular o campo conforme a vontade do jogador. Algumas pessoas acreditiam que os eventos dessas cartas estão relacionadas com eventos recentes como o Tsunami na Ásia. Existem cartas que deixam claro o controle illuminati sobre o clima, é o caso das cartas "Organização Internacional de Clima", "Projetor de Terremotos" e "Satélite Climático".



Ainda em Satélite Climático existe a frase "satélites de verdade não só reportam o clima, eles o controlam", muito estranho...

     

No jogo, a mídia é retratada como completamente controlada pelos illuminati e sendo ferramentas essenciais para a alienação. "Saturday Morning Cartoons" (Desenhos de sábado de manhã) vem com a frase "Os desenhos também tem o poder de fazer outros grupos violentos você sabia, não?". A carta Empty-Vee (Vee vazia?) é mais sutil... O fonema do nome da carta soa igual a MTV, ou seja, uma mensagem vazia e alienada para os adolescentes, conforme mostra a imagem.


Os meios de comunicação seriam controlados pelos illuminatis, mas isso não é o pior. Os esportes profissionais distrairiam o povo, financiados pelos illuminati, eles distraem e alienam o população dos fatos realmente importantes.


A maior força dos illuminati estaria em ridicularizar sua própria existência e tornar seus crentes figuras patéticas. Na carta "Gordo Remora" vemos a frase "No próximo bloco de Gordo: Pessoas que acreditam em conspirações! Estão eles malucos, ou são estúpidos demais para viver? Você decide". Essa carta foi baseada provavelmente no apresentador americano Rush Limbaugh, em seu programa ele utilizada trechos da Bíblia para defender posições conservadoras e confirmar atitudes do governo, ele nega veemente também quase todos os dias a existência  de qualquer tipo de conspiração nos EUA. Na carta "Conspiracy Theorists" (Teóricos da Conspiração) ainda temos a frase "Esse grupo fraco e humilhado é presenteado pelos illuminati por suas fantasias malucas várias vezes conterem idéias interessantes" não sendo coincidência o poder deles é 0, pois os illuminati não se sentem intimidados por eles.


As cartas de Bill Clinton e Hillary Clinton também merecem uma análise. Notem que Bill possui uma coleira e joga uma moeda para cima, de acordo com o texto ele estaria decidindo se seria "liberal ou não". Já Hillary segura a coleira dele, mostrando o domínio que tem nas decisões políticas, isso anos antes de ela ser Secretária de Estado. A decisão futura teria sido destino? Ou seria escolha illuminati à tempos decidida?


Na carta "Princess Di" há algo perturbador. Muito se especula que o assassinato da princesa tenha sido causado por influência illuminati... De acordo com o texto da carta ela seria vulnerável apenas à ataques da mídia, e justamente quando morreu em 1997 estava fugindo dos paparazzi... Você não percebeu? Existe um triângulo na câmera do paparazzi da direita. Seria coincidência ou a previsão de sua morte dois anos antes?


De tantas personalidade possíveis, por qual motivo Manuel Noriega e Saddam Hussein estariam no jogo? Eles tem algo em comum... ambos foram ditadores que assumiram o poder sob influência illuminati. Noriega no Panamá e Saddam no Iraque. Os fatos são tão gritantes que descobriu-se que Noriega era ex-agente da CIA antes de ser ditador, constando seu nome inclusive em folha de pagamento. O que se especula é que seus atos no Panamá irritaram os illuminati e ele foi considerado descartável (O atributo criminoso no canto da carta talvez). Já Saddam Hussein...


Alguns acreditam que a carta "Political Correctness" (correção política) previu a morte de Saddam, o homem a direita é parecido com o ditador (compare com a carta de cima) e as frase "Usou pronomes irreversíveis" e "Devorou a carne de animais mortos" são desculpas esfarrapadas para uma execução. Todo mundo sabe que independente do que foi alegado a morte do ditador em 2006 foi motivada por razões econômicas. Ou os illuminatis já haviam planejado anos antes descartar um ditador inconveniente que criaram?


A presença alienígena é constante no jogo, o que já estranho para um jogo que se apega tanta às grandes economias. Na carta "Alien Abduction" (Abdução Alien) vemos os alienígenas levarem o homem para um porta com um triângulo acima, mostrando sua união com a causa illuminati. Em "Foreign Aid" (Ajuda Externa) vemos um alienígena dar dinheiro para as grande potências da época (note as mangas) e ainda segue a frase "Não gastem tudo em um lugar só". Seria somente uma piada nonsense?


Essa é estranha, mas segundo alguns a carta "Cattle Mutilators" (Mutiladores de gado) estaria relacionada com as abduções supostamente alienígenas de gado nos campos americanos, senão, por quê motivo em 1995, os tais mutiladores de gado do título se vestiriam como personagens do filme MIB homens de preto, lançado no ano de 1997? Segundo o filme eles controlavam a entrada de alienígenas na Terra, então a carta representaria a ligação entre o gado e os aliens. O que reforçaria a teoria seria sua frase muito estranha à situação "Seus estranhos rituais preveem o futuro". Estariam os illuminatis dizendo que os alienígenas utilizariam essas pesquisas e abduções para algo no futuro?


Nosso Brasil também está no jogo dos planos illuminati! A carta diz que quem controla os recursos do Brasil ganha ações extras a cada turno, resumindo, como sempre os recursos do Brasi rendem diversas riquezas... para quem nos controla.


Seria a carta "Backlash" (Repercussão) uma previsão próxima? Segundo alguns teóricos a imagem que mostra um presidente negro (acredito que isso não era muito possível em 1995) representa o presidente Barack Obama sendo rejeitado em um futuro próximo. Isso significaria que os illuminati já decidiram o que vai acontecer...


A carta "Backfire" (algo como tiro pela culatra) é uma das mais cercadas de mistérios. A causa disso é sua frase "Mason jars are hermetically sealed. don't you SEE? It was in front of us all along! and now it's too late..." que poderia ser traduzido literalmente como "Frascos de pedreiros estão hermeticamente selados. Você não vê? Isto estava na nossa frente o tempo todo! E agora é tarde demais...". O que se teoriza é que devemos entender "mason" como "maçon" e  "hermetically" como "de hermes", o deus grego do conhecimento, assim a frase ficaria "Os frascos maçons estão selados por hermes. Você não vê? Isto estava na nossa frente o tempo todo! E agora é tarde demais...".
A frase significaria que os conhecimentos  dos maçons foram escondidos, ocultados pelo conhecimento, e a ignorância do povo não teria permitido encontrá-los. Quando esse conhecimento for descoberto, de acordo com a carta, já será tarde demais para se fazer qualquer coisa. Talvez a mensagem da carta fosse direcionada ao momento quando a humanidade descobriria que os illuminati realmente existem, mas já não poderia mais impedi-los.


Finalmente a provável carta que indica o final dos tempos."World War Three", A terceira guerra mundial. A imagem deixa claro que os responsáveis pela destruição são os illuminati, representados pela pirâmide. Eles começariam a guerra, que culminaria no apocalipse. Seria esse o futuro reservado para os próximos anos? 


A carta "Combined Disasters" (Desastres Combinados) possui detalhes arrepiantes que muitos acreditam estar relacionados com os últimos evento do Japão. o vídeo a seguir explica melhor. para o caso específico pulem para 5:28


O Jogo INWO traz mais dúvidas que respostas. Sei que muitas cartas faltaram nesse post e  tentarei detectar mais algumas interessantes. Assim que conseguir irei postar por aqui. Mas poderiam ser todas essas cartas enormes coincidências ou haveriam sentido em suas previsões? Teria Steve Jackson descoberto os planos illuminati e tentado prevenir as pessoas do futuro através de seu jogo? Haveriam outros desastres a serem previstos pelas cartas? Só o futuro dirá a verdade por trás disso.

quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

O Segredo do Rei de Copas


Você deve saber que jogos de cartas modernos são cheios de simbologias que foram cultivadas pelos anos. Os quatro reis, por exemplo, são baseados em reis reais: O de Ouros representa o rico Julio césar, o de Paus representa o brutal Alexandre o Grande, o de espadas representa o poderoso, mas gentil Davi de Isral e o de Copas (corações) representa o emocionalmente perturbado, Charles VII da França. 

É dele o busto que estampa o início do post e é desse Rei que vamos falar hoje.

Talvez você tenha notado que Charles é o único dos quatro que viveu para ver seu rosto pintado em uma carta de jogo. 

Charles teve seu rosto estampado na carta logo no inicio do seu reinado, mas só foi saber disso anos depois, quando ficou muito doente, e deveria ficar na cama para o resto da sua vida. Durante esse período, Charles começou a aprender jogos de cartas, como o "vingt-et-un" (versão inicial de Black-Jack). 

Charles passou dois anos deitado, jogando com suas cartas, e ficando cada vez pior. O tempo foi passando, e Charles começou a ficar obsecado pela idéia que o rei da décima terceira carta trazia má sorte. Ele falava como ele começou a ver o número aparecendo em toda parte e que estava perto de descobrir o segredo dele.

Claro, seus delírios foram atribuídos à febre e a doença, e no final do segundo ano, ele foi declarado louco, e seu filho Louis XII assumiu o trono.

O que você provavelmente não sabe é que ele morreu em condições pouco normais.

Um dia, meses depois de ser afastado do trono, um de seus psiquiatras entrou em seu quarto, e achou ele frágil e velho no meio da sala, empunhando uma grande espada.

Antes que o médico reagisse, o Rei disse: “Ils m’ont montré la vérité de treize, et il n’est pas signifié pour les yeux mortels.” Que seria algo como "Eles me mostraram a verdade sobre o Treze, e ele não é visto pelos mortais.". Sem hesitar, o rei passou a lâmina entre sua cabeça, atravessando-a e caindo no chão, morto. 

Depois do incidente, foi declarado que o rei ficou louco, e a imagem do rei de copas foi modificada para mostrar Charles iminente a si mesmo. Apesar de ser raro, ainda pode-se achar cartas com Charles com a Espada em sua cabeça. A parte mais estranha da história, foi a data da morte do Rei: 7/6/1462. Pode ter sido intencional, mas... 

6+7=13 e 1+4+6+2=13